Activité de programmation en P6. L’objectif étant de créer un jeu de poursuite !

Les élèves ont choisi un décor, leurs personnages, les sons, l’évolution du score (la manière et le nombre de points obtenus)

Ils ont dû régler différents paramètres au niveau des personnages afin d’avoir le niveau de difficulté désiré: la vitesse de déplacement, la taille et bien d’autres choses encore …..

A vous de tester ceux-ci et d’essayer d’avoir le meilleur score possible !

Luca et Mirko:

Loriane et Tessa:

Guillaume et Eliott:

Gabriel et Attilio:

Esther et Elisa:

Clément et Loélia:

Antonino, Azra et Ilenia:

Antonino et Delia: